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英魂之刃

英魂之刃
  • 文件大小:903.81 MB
  • 更新时间:2019-08-02
  • 支持语言:中文
  • 开发厂商:福建网龙计算机网络信息技术有限公司
  • 当前版本:v2.1.1.0
  • 编辑评分:
  • 标签: 策略 联机对战 moba 竞技游戏 塔防 角色扮演
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英魂之刃是一款融合了科幻、奇幻、玄幻等多种题材的MOBA手游。以远古的魔界世界为大背景,阐述了战士、魔法师争夺魔法宝石的艰难之路,在英魂之刃手游版中玩家需要控制自己扮演的英雄角色和自己队友组队合作与对手玩家们展开团队竞技,在游戏中斗智斗勇,想尽一切办法?#39057;?#23545;面的水晶赢得胜利。

英魂之刃

英魂之刃游戏简介:

英魂之刃手机版是一款由网龙公司开发,以同名系列端游为基础,原班人马倾力打造的正统MOBA类竞技手游。英魂之刃手机版传承端游中最经典的MOBA玩法,包含百名出场英雄、各式炫丽皮肤以及华丽的技能特效,给玩家提供经典的5V5、7V7等多种方式的对战体验。游戏采用独立研发的顶级3D引擎,在提供震撼战斗效果的同时,也具备了?#30340;?#39030;级的耗电控制、机?#22270;?#23481;体验和网络的极致优化。

英魂之刃

英魂之刃游戏特色:

1、游戏采用S3引擎开发,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面;

2、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩;

3、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能,一键即可精通,保证轻松上手;

4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中;

5、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战;

6、经典纷争圣堂,?#26377;?#19977;路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法;

7、开启线上?#25945;ǎ?#23450;期举办官方赛事,开启全民竞?#25380;?#26292;,迈向玩家竞技新时代。

英魂之刃

英魂之刃猎魔人实战教学:

猎魔人作为一名敏捷型输出英雄,自然需要强大的装备?#35789;?#36755;出放到最大,可是在手游版中却容不得你慢慢发展,所以前期的经济至关重要,所以我觉得前期可以耍一点小心机

我推荐是去优势路,我们可以躲在这里,因为在优势路里,对方的兵线里炮塔会比较远,等对方出来后,猎魔可以出现在后方来一个包围,但因为大家都在一级,血与输出都不足够,需要己方2到3个人集火打对方同一个英雄(最好跟队友沟通一下,在事先编辑好语句即可,相信队友一般会同意的,优势路都是很多人?#19981;?#30340;,不?#26053;?#20154;来),所以我推荐猎魔第一级点Q,也就是控制技能,可以将想要逃跑的敌方英雄打回去。

英魂之刃

(此图片仅做位置参考,因为本人把注意力都放在截图上没与队友配合好,所以坑了队友,其实一般都可以杀其中一个,不影响整篇文章思路)

这时再把兵线吃掉就可以升到2级,就有了位移技能,我个人觉得猎魔在手游里不能赖线,要到处配合队友抓人,把Q击退敌人的特效发?#25317;?#26368;大

英魂之刃

此时我们可以到?#26032;?#36825;个位置等待敌方英雄离开炮塔与己方英雄撕打,这时猎魔便可?#25317;?#26041;英雄后面出现,把敌方英雄向己方炮塔的方向击?#32781;?#33509;加上队友配合便很有可能将敌方英雄击?#20445;?#37027;么猎魔只要到处?#39057;?#25932;方英雄后?#20132;?#20391;面配合队友抓人,经济自然不会差

这是本人将比赛进行到5?#31181;?#30340;时候,可以看出双方经济差已经拉开了,而且双方猎魔的经济差别更是达到6000左右,其?#24403;?#20154;并不会刻意去抢人头,是真的很好运?#30475;?#26368;后一击都是本人打出,队友见我过来有时也会主动将人头让给我,当然了,有时也会有双方都打的残血我过?#35789;?#20154;头的情况出现,而?#19968;?#19981;少,但这就是猎魔四处游走抓人不可避免的情况,只要不是刻意去抢人头就好了

英魂之刃

若是你经济发展起来就要为团队做贡献,去打龙,打扎卡,猎魔装备到达顶峰便可单挑扎卡

我推荐的出装?#25215;?#26159;,战神靴,噬魂剑,凶屋鬼面,?#20869;?#21050;,邪魔之刃,紫霞,射神炮,化身神斧,魔神面罩

英魂之刃

最后我们来说一下猎魔的技能,首先是Q技能镇魂弩,在没有强化之前可以将目标击退500距离,强化后是可以连续使用两次,第一?#20301;?#20351;受到攻击的目标眩晕一秒,第二次是?#40723;?#26631;受到一半?#25749;?#24182;击退目标,个人觉得这种特效不错,并且能好好利用,上文已经详细说?#25945;?#39640;200/250/300/350点物理?#25749;?魔法消耗70/80/90/100 冷?#35789;?#38388;始终是10秒 作用范围800

猎魔的W技能叫做狩猎冲刺,是一个位移技能,位移后3秒内能临时提高下一次普通攻击的?#25749;Γ?#22312;强化后能够在使用后获得一个2秒的隐身效果,个人觉得第一次强化用在这里还是不错的,能够悄无声息地去到敌方英雄周围,打对方一个措手不及提高100/150/200/250点物理?#25749;?魔法消耗45/55/65/75 冷?#35789;?#38388;不变,为8秒 作用范围是800

猎魔的E叫做血肉诅咒,?#30475;?#30340;普通攻击都会赋予目标一个?#20013;?秒的标记,标?#20999;?#26524;会于下一次普通攻击触发,并?#19968;?#22686;加额外的?#25749;Γ撕?#20250;随着技能等级的提高而加大,最高可以叠加3层,这也就意味着E技能能够连续使用3次,会给予目标一个挺大的?#25749;Γ?#24378;化后会有一个穿透的效果,能够无视装甲及抗性减免,那么就是说敌方的装甲以及抗性减免在猎魔眼里根本不存在

每层标记叠加18/27/36/45点?#25749;?/p>

最后就是猎魔的大招神圣强化,这不是一个主动的技能,可以强化QWE技能,上面已经详细介绍了,这里就不再重复了

猎魔的?#25317;闥承?/strong>我就不多说了,每个人都有自己的喜好,而且战场瞬息万变,需要自己根据?#23548;是?#20917;调整,并不会有唯一的答?#31119;?#38656;要注意的是,手游版的猎魔与电脑版的还是会?#34892;?#35768;不同,大家要留意一下,猎魔的技能还是挺耗蓝的,所以经常会出现?#35835;?#19981;足的情况,稍微注意一下就好,若真的没蓝也不?#38376;攏?#29454;魔普通攻击威力也是很大的,而且E技能是不需要蓝的

当双方打得残血,你去收割,这真的是四处游走抓人不可避免的情况,只要不刻意抢人头就好了,但当你起来后,最好制造多一点机会让队友收割,因为这不是你个人的游戏,而是一个团队

个人觉得猎魔真的不要赖线,需要到处游走配合队友抓人,把整个团队的经济实力搞上去.

英魂之刃

英魂之刃手游走A和插眼的技巧:

游戏中经常保持自己英雄的移动,然后团战可以输,硬控必须死,当然以上是通用技巧,说起这些走位,以上玩王者足够用了。不过玩英魂之刃口袋版,就是还需要注意一下高低地的视野,因为?#35789;?#36208;位再好,也抵挡不住迷雾中英雄的埋伏。

所以在英魂之刃中是和端游一样的需要购眼,侦查眼作为隐形单位,分为侦查守卫和真视守卫,也就是通常咱们讲的真假眼。假眼的价格100,拥有1500范围的侦查视野,无法侦查到隐形单位,排眼给50金币。真眼价格100,拥有500范围的侦查视野,同时可以侦查1500范围内的隐形单位。

目前游戏刚公测隐身系英雄比较少,所以经常?#32654;?#25490;除敌方的假眼。另外玩英魂之刃口袋版走位还需要学会运用高低地迷雾的优势,?#28909;韁新?#23545;线,尽量把兵线控制在自己这一方,但是又不要带到塔下,就在高低地视野这一块就好,这样的话,只要对方没有在高地插眼,你就可以自由的穿梭在迷雾和有视野的场景中,会大大的减少被敌方英雄锁定几率,而你又可以不断的去骚扰,这套方法特别是在前期第一个眼消耗完毕前,非常实用有了我以上说的这些,哈哈,稍加练习必成大气哦。

英魂之刃

英魂之刃和王者荣耀的区别:

从操作来说,第一次感觉 可能会?#26800;?#19981;太一样,大多数技能都是非指向性的,通俗的讲也就是?#29486;?#20002;技能、所以说,在操作方面还是有一点技巧的,但是相比MOBA端游上的各种技巧操作,这个还是蛮容易的。既不无脑,上手难度又不高,这是操作方面。

从英雄平衡方面来讲,说真的、玩MOBA类手游最害怕的就是某几个英雄特别NB,因为看这类游戏的比赛,经常就是十几个英雄?#22336;?#19978;阵,ban了这个英雄,另外一个英雄就上了。所以不平衡的问题是需要不断的改啊改?#25293;?#36798;到一个相对平衡的?#21050;?/p>

地图方面、目前是开放有5V5纷争圣坛和决战之谷、通?#25417;?#23601;是LOL的5V5地?#24049;?#22823;乱斗模式,未来看目前还有7V7和1V1。其?#36424;?#20154;感觉会比较期待7V7,毕竟 我玩了这么多MOBA手游、7V7这还是头一次见,不知道地图是不是也会有所不同呢?因为题主玩的时间比较少,所以目前也就了解到这里了,客观的说玩法大同小异,各有千秋。

更新日志:

v2.1.1.0

1、新英雄阿修罗(敏捷)上线:有着执着争斗意志的修罗后裔登场,作为爆发型敏捷刺客,将带来全新的carry体验,可在商城直接购买或者使用英雄碎片进行?#19968;弧?/p>

2、新皮肤上线:

1)曹操-乱世枭雄:可通过翻牌活动和神秘商城积?#32440;?#34892;?#19968;唬?/p>

2)牛头人酋长-钢铁意志:8月累计签到即可免费领取;

3、新增魔灵与灵石系统:

1)每个玩家可免费获得初始魔灵

2)提高灵石总等级可获得更多魔灵;

3)进入对战时可选择魔灵带入冒险模式对局内;

4、热门活动:

1)限时抢购饰品礼包:活动期间商城上线饰品礼包,打开即有机会获得彩凤天翔、金之圣辉、新品抽?#27604;?#23453;石随机卡等奖励。

2)【风云再起】系列活动:

2.1) 完成任务得好礼:活动期间,与非人机纷争圣坛、排位赛、锦标赛,完成指定任务得助战宝箱等好礼!

2.2)乱世修罗:活动期间,使?#20882;?#20462;罗、曹操,参与非人机纷争圣坛、排位赛、锦标赛累计击杀达到指定数量,即可获得宝石奖励。

2.3)棋逢对手:活动期间,每日参与“自走棋”玩法,即可获得助战宝箱、积分等精彩好礼。

5、自走棋平衡调整

v2.1.0.0

1、新英雄:“绿野中的守护”丛林之子(敏捷)上线。

2、新皮肤:爱因斯坦-猎龙贤者上线。

3、更换夏日主题:新增夏日主题界面、夏日体验礼包等;

4、自走棋功能优化:

1)新增玩法“赏金模式”

2)新增英魂自走棋商城;

3)新增“我的棋盘”功能;

4)新增好友自走棋段位排行分页;

5)自走棋新手引导优化;

6)连胜、冷却效果视觉优化;

7)发明家羁绊识别优化;

8)聊天频道发消息将弹幕同?#36739;?#31034;;

9)显示棋子技能冷?#35789;?#38388;;

10)未来战?#27454;?#32458;效果调整;

11)新增棋子:精灵王子;

12)删除棋子:雅典娜;

13)自走棋平衡调整。

5、天罚之眼升级:优化辱骂举报系统。

6、冒险模式新增五星英雄:神雕侠。

7、冒险模式新增公会商店,可在公会商店内换取橙色装备。

8、【灵动一夏】系列活动开启!

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